Platformer creator
En menos de 5 minutos pude crear un pequeño juego en el que una ninja debía eliminar a dos murciélagos con su espada. Muy fácil y divertido. Fácil de jugar también.
Physics Puzzle Maker
Me costó un poco más entender la mecánica de este tipo de juego pero comencé a agregar más elementos y funciones y pude comprender un poco mejor. Aun me falta más por explorar, creo que debería primero explorar todas las herramientas antes de pensar en el diseño de un juego.
The algorithm crew
Si hiciera un juego de este tipo me gustaría ocultar elementos que otorguen puntaje extra como power ups o game objectives para que tengan un mayor grado de dificultad al tratar de acceder a ellos. Creo que podría mantener entretenido al jugador si sabe que puede obtener más beneficios al descubrir los trucos del juego. Me parece que es más complicado jugarlo por que implica el uso de más controles.
Classic creator
Me gustó que se pueden añadir helpers para que ataquen a los enemigos. Los enemigos son difíciles de eliminar y se desconoce la cantidad de disparos que debo hacer, además creo que son muchos, deberían eliminarse más rápido. También es un poco más difícil para el jugador por que tiene que usar el mouse y el teclado.
En el juego de arcade retro me gustó:
ResponderEliminarrecolectar monedas
pisar al enemigo
nadar en el agua y no morir
la ayuda al inicio (mensajes de texto)
no me gustó:
que el enemigo no desaparezca después de pisarlo
que se vea un mundo encima del piso y no pueda alcanzarlo
que no pueda eliminar los enemigos en el agua
En el juego shooter (Classic Creator) me gustó:
ResponderEliminar-Liberar a compañeros que me ayudaban a eliminar a los enemigos
-Poder avanzar y completar la misión sin tener que eliminar a todos los enemigos.
Lo que no me gustó:
-Los enemigos son difíciles de eliminar, requieren muchos disparos
-La versión de robots es más difícil por la cantidad de enemigos y la falta de recursos para aumentar "health"
-Al presionar la tecla espacio solamente lanza una bala, sería mejor que lance varias para no tener que presionar tanto el espacio.
En el juego de Plataformas:
ResponderEliminar-me gustó el ambiente
-las capacidades del personaje principal
-la cantidad y la vida de los enemigos son apropiados
-ir avanzando para descubrir cosas nuevas
-obtener recompensas como "health"
no me gustó:
-difícil manejo del teclado, se necesito un poco más de práctica para manejarlo apropiadamente
-deberían existir varios niveles de dificultad, lo intenté varias veces y no pude pasar del tiburón
Physics puzzle creator
ResponderEliminarLo que me gustó:
-Aplicar conceptos de física sin darme cuenta
-Los personajes y enemigos son simples
-Motiva a continuar jugando
-La dificultad aumenta apropiadamente en cada nivel
3D Mission creator:
ResponderEliminarMe gustó mucho este juego, un poco lento al caminar pero luego de haber pasado por todos los niveles creo que la velocidad es apropiada para poder observar lo que hay al rededor. La cantidad de recompensas es apropiada, así como los mensajes de retroalimentación y los pases a los siguientes niveles.